Tutoriels
Des guides pas à pas pour vous aider à apprendre les principales fonctionnalités de PixelOver. Choisissez une catégorie ci-dessous pour commencer !
🚀 Premiers pas
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Premiers pas en 2D
Un tutoriel pour débutants pour créer un projet 2D basique dans PixelOver, de l'import d'une image à l'application d'un shader pixel art.
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Premiers pas en 3D
Apprenez les bases de l'utilisation des modèles 3D dans PixelOver. Découvrez comment importer, orienter et appliquer des matériaux et des shaders pixel aux objets 3D.
🦴 Animation & rigging
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Animation d'os 2D
Tutoriel pour découper une illustration 2D, la rigger avec une structure d'os, l'animer et exporter une animation de sprite en pixel art.
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Déformation de maillage 2D
Apprenez à utiliser la déformation de maillage 2D dans PixelOver pour créer des animations fluides et organiques à partir d'une seule image.
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Cinématique inverse
Configurez et utilisez la cinématique inverse (IK) dans PixelOver pour construire des rigs d'animation squelettique avancés.
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Éditer la pose des os d'un modèle 3D
Apprenez à éditer la pose de modèles 3D riggés, à surcharger les animations importées et à attacher des objets 3D supplémentaires aux os dans PixelOver.
✨ Shaders & effets
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Utiliser l'indexation
Tutoriel avancé sur l'utilisation du shader d'indexation des couleurs de PixelOver pour forcer une image à respecter strictement une palette de couleurs précise.
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Cycle de couleurs
Créez des effets rétro classiques de cycle de couleurs dans PixelOver en animant les propriétés d'indexation de palette d'un shader.
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Édition de matériaux
Tutoriel sur l'import et l'édition de matériaux 3D dans PixelOver, incluant les propriétés de base, les shaders et l'animation de matériaux.
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Systèmes de particules
Donnez vie à vos scènes pixel art en créant et configurant des systèmes de particules 2D à l'aide des outils intégrés de PixelOver.
🛠️ Autres outils
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Dessin
Apprenez les bases des outils de dessin de PixelOver pour retoucher des images et peaufiner du pixel art directement sur le canevas.