はじめに
PixelOver について
PixelOver は、ピクセルアートに特化したクロスプラットフォームのアニメーションソフトウェアです。
非破壊のリアルタイムエフェクト(ディザリング、インデックス化、ピクセルリサンプリング、ピクセルパーフェクトな線)と、キーフレーム、ボーンリギング、インバースキネマティクスなどのアニメーションツールを組み合わせ、アニメーションをピクセルパーフェクトに保ちます。
さらに 3D シーンとマテリアルにも対応しており、陰影・カメラ・エクスポート設定を完全に制御しながら、3D モデルからスタイライズされたピクセルアートのレンダーを作成できます。
主な機能
- 画像、GIF、3D モデル/シーン(メッシュ、マテリアル、アニメーション、ボーン)をインポート。
- レイヤーベースのワークフローで、インデックス化、ディザリング、ピクセルパーフェクトな線などのピクセルアートエフェクトや、マッチインデックスやカラーサイクリングなどの高度なパレットワークフローを利用。
- レイヤーや画像向けの描画ツール(鉛筆、消しゴム、バケツ、選択)を内蔵。リギング用にアートワークをパーツに分割するワークフローも含みます。
- キーフレームアニメーション(トランスフォーム、描画、シェーダーパラメーターなど)でほぼすべてをアニメーション化。
- リギング、インバースキネマティクス、ピクセルアート指向のメッシュ変形を備えたボーンアニメーション。
- カメラ制御、環境ライティング、マテリアル編集を含む 3D ワークフロー。PixelOver シェーダーによるスタイライズされたレンダリングにも対応。
- 高度なパーティクルシステム。
- 画像シーケンス、GIF、スプライトシートへのエクスポート。3D シーンの自動回転エクスポートにも対応。
過去および今後のアップデートはロードマップで確認できます。
ドキュメントの構成
- 概要セクションでは、PixelOver のインストールと更新方法を学びます。
- ユーザーインターフェイスセクションでは、PixelOver の主なウィンドウとパネルをガイド付きで見ていきます。
- 一般機能セクションでは、基本的なワークフロー(インポート/エクスポート、シーンとオブジェクト、シェーダー、アニメーションツール)を学びます。
- 主な機能(2D、3D、描画、リギング、IK、エクスポート)を扱う手順ガイドはチュートリアルをご覧ください。