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はじめに

PixelOver について

PixelOver は、ピクセルアートに特化したクロスプラットフォームのアニメーションソフトウェアです。
非破壊のリアルタイムエフェクト(ディザリング、インデックス化、ピクセルリサンプリング、ピクセルパーフェクトな線)と、キーフレーム、ボーンリギング、インバースキネマティクスなどのアニメーションツールを組み合わせ、アニメーションをピクセルパーフェクトに保ちます。

さらに 3D シーンとマテリアルにも対応しており、陰影・カメラ・エクスポート設定を完全に制御しながら、3D モデルからスタイライズされたピクセルアートのレンダーを作成できます。


主な機能

  • 画像、GIF、3D モデル/シーン(メッシュ、マテリアル、アニメーション、ボーン)をインポート。
  • レイヤーベースのワークフローで、インデックス化、ディザリング、ピクセルパーフェクトな線などのピクセルアートエフェクトや、マッチインデックスやカラーサイクリングなどの高度なパレットワークフローを利用。
  • レイヤーや画像向けの描画ツール(鉛筆、消しゴム、バケツ、選択)を内蔵。リギング用にアートワークをパーツに分割するワークフローも含みます。
  • キーフレームアニメーション(トランスフォーム、描画、シェーダーパラメーターなど)でほぼすべてをアニメーション化。
  • リギング、インバースキネマティクス、ピクセルアート指向のメッシュ変形を備えたボーンアニメーション。
  • カメラ制御、環境ライティング、マテリアル編集を含む 3D ワークフロー。PixelOver シェーダーによるスタイライズされたレンダリングにも対応。
  • 高度なパーティクルシステム。
  • 画像シーケンス、GIF、スプライトシートへのエクスポート。3D シーンの自動回転エクスポートにも対応。

過去および今後のアップデートはロードマップで確認できます。


ドキュメントの構成

  • 概要セクションでは、PixelOver のインストールと更新方法を学びます。
  • ユーザーインターフェイスセクションでは、PixelOver の主なウィンドウとパネルをガイド付きで見ていきます。
  • 一般機能セクションでは、基本的なワークフロー(インポート/エクスポート、シーンとオブジェクト、シェーダー、アニメーションツール)を学びます。
  • 主な機能(2D、3D、描画、リギング、IK、エクスポート)を扱う手順ガイドはチュートリアルをご覧ください。

PixelOver コミュニティ

質問、不具合の報告、改善の提案などは、コミュニティフォーラムや Discord サーバーをお気軽にご利用ください。