Entradas de propriedades
As entradas são controlos interactivos usados para editar propriedades em todo o PixelOver.
Entradas básicas
A maioria das entradas inclui um campo de texto onde pode escrever valores directamente.
Para os campos numéricos, também pode introduzir cálculos simples, que serão avaliados automaticamente (por exemplo: 2+2, 2*2).
Edição com cursor deslizante
As entradas numéricas incluem um cursor deslizante oculto:
- Mantenha o clique esquerdo sobre o valor e arraste para a esquerda ou para a direita para o ajustar.
- Se o valor estiver limitado em pelo menos um dos lados, é apresentado um manípulo de cursor visível.
Reiniciar e chaves de animação
- As entradas apresentam um botão Reiniciar quando o seu valor difere do valor predefinido ou de repouso.
- No modo Pose, se uma entrada tiver uma faixa de animação sem quaisquer chaves, clicar em Reiniciar removerá a faixa.
- Para as entradas vectoriais (como posição ou escala), uma opção permite apresentar um único botão combinado de reinício e animação em vez de um por cada eixo.
Quando há uma animação activa (modo Pose):
- Se a propriedade não tiver uma faixa de animação, aparece um botão + ou A junto à entrada:
- A indica que a faixa será adicionada automaticamente se a entrada for modificada.
- Clicar neste botão criará a faixa manualmente.
- Uma vez criada a faixa, comporta-se como o botão Chave normal. Ao clicar, adiciona um fotograma-chave.
- O botão de chave aparece esbatido se não houver nenhum fotograma-chave na posição de animação actual.
- O botão de chave apresenta uma cor de aviso se o valor da entrada tiver sido modificado sem que a gravação automática (Rec) esteja activada.
Copiar e colar
Pode copiar e colar valores entre entradas compatíveis:
- Clique com o botão direito no nome da entrada
- Use as opções de copiar/colar do menu de contexto
Entradas de recurso
As entradas de recurso referenciam um ficheiro ou recurso externo (por exemplo: uma imagem).
Pode gerir o recurso de duas formas:
- Clique no botão principal de recurso
- Abra o menu (três pontos) e seleccione Gerir
Entrada de paleta
Uma entrada de paleta é um tipo especial de entrada de recurso que armazena uma paleta de cores.
As acções disponíveis incluem:
- Criar: inicia uma nova paleta a partir do zero
- Gerar com ajustes: gera uma paleta a partir da camada actual, incluindo os ajustes
- Carregar e Gravar ficheiros de paleta
Gerir as paletas geradas
Quando uma paleta é gerada a partir de uma imagem ou de uma camada, o menu Gerir inclui opções adicionais:
- Alterar o tamanho da paleta, o que recalcula as melhores cores a partir da fonte
- Importar o resultado através de Importar e Gerir
Editar as cores da paleta
As cores da paleta suportam:
- Ordenação
- Multi-selecção através de:
- selecção rectangular (clique esquerdo e arrastar)
ShiftouCtrl- Reordenação arrastando e largando
- Um menu de contexto (clique direito) para:
- criar novas cores
- copiar/colar cores
- eliminar cores
Para editar uma cor, clique directamente sobre ela.
Entrada de gradiente
A entrada de gradiente gera uma textura de gradiente 1D com uma largura configurável.
Pode definir várias chaves de cor, cada uma com a sua própria função de suavização.
Podem ser criadas novas chaves a partir do menu de contexto (clique direito).








