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Entradas de propriedades

As entradas são controlos interactivos usados para editar propriedades em todo o PixelOver.


Entradas básicas

Input

A maioria das entradas inclui um campo de texto onde pode escrever valores directamente.
Para os campos numéricos, também pode introduzir cálculos simples, que serão avaliados automaticamente (por exemplo: 2+2, 2*2).

Input compute

Edição com cursor deslizante

As entradas numéricas incluem um cursor deslizante oculto:

  • Mantenha o clique esquerdo sobre o valor e arraste para a esquerda ou para a direita para o ajustar.
  • Se o valor estiver limitado em pelo menos um dos lados, é apresentado um manípulo de cursor visível.

Input slider

Reiniciar e chaves de animação

  • As entradas apresentam um botão Reiniciar quando o seu valor difere do valor predefinido ou de repouso.
  • No modo Pose, se uma entrada tiver uma faixa de animação sem quaisquer chaves, clicar em Reiniciar removerá a faixa.
  • Para as entradas vectoriais (como posição ou escala), uma opção permite apresentar um único botão combinado de reinício e animação em vez de um por cada eixo.

Quando há uma animação activa (modo Pose):

  • Se a propriedade não tiver uma faixa de animação, aparece um botão + ou A junto à entrada:
  • A indica que a faixa será adicionada automaticamente se a entrada for modificada.
  • Clicar neste botão criará a faixa manualmente.
  • Uma vez criada a faixa, comporta-se como o botão Chave normal. Ao clicar, adiciona um fotograma-chave.
  • O botão de chave aparece esbatido se não houver nenhum fotograma-chave na posição de animação actual.
  • O botão de chave apresenta uma cor de aviso se o valor da entrada tiver sido modificado sem que a gravação automática (Rec) esteja activada.

Copiar e colar

Pode copiar e colar valores entre entradas compatíveis:

  • Clique com o botão direito no nome da entrada
  • Use as opções de copiar/colar do menu de contexto

Entradas de recurso

Input resource

As entradas de recurso referenciam um ficheiro ou recurso externo (por exemplo: uma imagem).

Pode gerir o recurso de duas formas:

  • Clique no botão principal de recurso
  • Abra o menu (três pontos) e seleccione Gerir

Entrada de paleta

Input palette

Uma entrada de paleta é um tipo especial de entrada de recurso que armazena uma paleta de cores.

Input palette menu

As acções disponíveis incluem:

  • Criar: inicia uma nova paleta a partir do zero
  • Gerar com ajustes: gera uma paleta a partir da camada actual, incluindo os ajustes
  • Carregar e Gravar ficheiros de paleta

Input palette generate

Gerir as paletas geradas

Quando uma paleta é gerada a partir de uma imagem ou de uma camada, o menu Gerir inclui opções adicionais:

  • Alterar o tamanho da paleta, o que recalcula as melhores cores a partir da fonte
  • Importar o resultado através de Importar e Gerir

Input palette manage

Editar as cores da paleta

As cores da paleta suportam:

  • Ordenação
  • Multi-selecção através de:
  • selecção rectangular (clique esquerdo e arrastar)
  • Shift ou Ctrl
  • Reordenação arrastando e largando
  • Um menu de contexto (clique direito) para:
  • criar novas cores
  • copiar/colar cores
  • eliminar cores

Para editar uma cor, clique directamente sobre ela.


Entrada de gradiente

Input gradient

A entrada de gradiente gera uma textura de gradiente 1D com uma largura configurável.

Pode definir várias chaves de cor, cada uma com a sua própria função de suavização.
Podem ser criadas novas chaves a partir do menu de contexto (clique direito).