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Licenças

O PixelOver é distribuído sob um Acordo de Licença de Utilizador Final (EULA).


Versão gratuita vs paga

A demo gratuita dá-lhe acesso a todas as funcionalidades do PixelOver, com uma única restrição: a exportação está desactivada.

Isto significa que pode experimentar o software por completo — importar, desenhar, riggar, animar, aplicar shaders e pré-visualizar o resultado final — antes de comprar.

Gratuito (demo) Pago
Todas as funcionalidades de edição (importar, desenhar, shaders, rigging, animação, partículas…)
Gravar e reabrir projectos
Exportar (imagens, GIF, sprite sheets, Aseprite)

Dica

Os projectos criados na versão gratuita não estão bloqueados. Pode gravar o seu trabalho e reabri-lo mais tarde na versão paga para exportar o resultado.


O que está incluído

Ao comprar o PixelOver, recebe:

  • A versão actual do software
  • Todas as actualizações futuras
  • As transferências para Windows, Linux e macOS
  • Projectos de exemplo

Se comprar o PixelOver no Itch.io, receberá também uma chave Steam.

Em alternativa, pode comprar o PixelOver directamente no Steam.


Obter uma factura

Depois de comprar o PixelOver, pode obter uma factura consoante a loja utilizada:

  • Compras efectuadas através do Itch.io (recomendado no nosso site)
    A factura está disponível para transferência directamente a partir da página de transferência.

Invoice Itch

  • Compras efectuadas através do Steam
    Pode aceder à sua factura a partir do histórico de compras da sua conta Steam.
    Abra a transacção do PixelOver e seleccione a última opção da lista para ver e transferir a factura.

Invoice Steam


Ficheiros exportados

Os ficheiros gerados e exportados com o PixelOver podem ser usados para fins pessoais ou comerciais, desde que as licenças dos ficheiros de origem e dos recursos usados no projecto o permitam.

Além disso, os autores dos ficheiros de origem ou dos recursos podem conceder permissão para os modificar e redistribuir segundo os seus próprios termos.


Software de terceiros

O PixelOver inclui componentes de software de terceiros. As respectivas licenças estão disponíveis na pasta /licenses situada no directório do executável.