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Tutoriais

Guias passo a passo para o ajudar a aprender as principais funcionalidades do PixelOver. Escolha uma categoria abaixo para começar!

🚀 Primeiros passos

  • Primeiros passos com 2D


    Um tutorial para principiantes para criar um projecto 2D básico no PixelOver, desde a importação de uma imagem até à aplicação de um shader de pixel art.

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  • Primeiros passos com 3D


    Aprenda os conceitos básicos da utilização de modelos 3D no PixelOver. Descubra como importar, orientar e aplicar materiais e shaders de píxeis aos objectos 3D.

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🦴 Animação e rigging

  • Animação de ossos 2D


    Tutorial para dividir uma ilustração 2D, riggá-la com uma estrutura de ossos, animá-la e exportar uma animação de sprite em pixel art.

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  • Deformação de malha 2D


    Aprenda a usar a deformação de malha 2D no PixelOver para criar animações fluidas e orgânicas a partir de uma única imagem.

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  • Cinemática inversa


    Configure e use a cinemática inversa (IK) no PixelOver para construir rigs de animação esquelética avançados.

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  • Editar a pose dos ossos de um modelo 3D


    Aprenda a editar a pose de modelos 3D riggados, a substituir as animações importadas e a fixar objectos 3D adicionais aos ossos no PixelOver.

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✨ Shaders e efeitos

  • Usar a indexação


    Tutorial avançado sobre a utilização do shader de indexação de cores do PixelOver para forçar uma imagem a respeitar estritamente uma paleta de cores específica.

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  • Ciclo de cores


    Crie efeitos retro clássicos de ciclo de cores no PixelOver animando as propriedades de indexação de paleta de um shader.

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  • Edição de materiais


    Tutorial sobre a importação e edição de materiais 3D no PixelOver, incluindo as propriedades básicas, os shaders e a animação de materiais.

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  • Sistemas de partículas


    Dê vida às suas cenas de pixel art criando e configurando sistemas de partículas 2D com as ferramentas integradas do PixelOver.

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🛠️ Outras ferramentas

  • Desenho


    Aprenda os conceitos básicos das ferramentas de desenho do PixelOver para retocar imagens e aperfeiçoar pixel art directamente na tela.

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