description: Руководство по импорту ресурсов в PixelOver. Поддерживаемые форматы: PNG, JPG, BMP, WebP, GIF, спрайт-листы, сетки OBJ/VOX и 3D-сцены GLTF, GLB, FBX, DAE, BLEND.
Импорт
Файлы можно импортировать в PixelOver несколькими способами:
- Из верхней строки меню: Файл > Открыть
- Перетаскиванием:
- Перетащите файлы над вкладками проекта, чтобы создать новый проект
- Перетащите файлы под вкладками проекта, чтобы импортировать их в текущий проект
Ниже приведён список поддерживаемых типов файлов.
Проект PixelOver
Файлы проектов PixelOver используют расширение .pixelover.
По умолчанию файл проекта содержит все данные ресурсов, используемых в проекте. Это позволяет перемещать файл .pixelover в любое место на вашем компьютере, не нарушая ссылки на ресурсы.
Вы можете изменить это поведение в:
- настройках ресурсов проекта (см. Поля ввода)
- вкладке Импорт глобальных Настроек
В обоих случаях измените Режим сохранения с Путь и данные на Только путь.
Шейдер PixelOver
Файлы шейдеров PixelOver используют расширение .poshader.
Они хранят предустановки эффектов слоя и могут загружаться и повторно использоваться между проектами.
Анимации PixelOver
Файлы анимаций PixelOver используют расширение .poanimation.
Они хранят одну или несколько анимаций, включая их иерархию папок, и могут загружаться и повторно использоваться между проектами.
Подробнее: Анимация
Изображение
PixelOver поддерживает наиболее распространённые форматы изображений:
- .png
- .jpg / .jpeg
- .bmp
- .webp
Импорт изображения создаёт объект Изображение.
Вы можете импортировать несколько изображений сразу. PixelOver спросит, следует ли импортировать изображения как:
- отдельные объекты Изображение, или
- один объект Анимированное изображение
В этом диалоге порядок импорта можно изменить с помощью меню Сортировать или перетаскиванием.
Спрайт-лист
Спрайт-листы можно импортировать из верхней строки меню через Файл > Открыть спрайт-лист.
Спрайт-лист будет автоматически разделён на несколько изображений.
Доступны расширенные параметры для поддержки спрайт-листов с полями и/или отступами.
Анимированное изображение
В настоящее время GIF — единственный поддерживаемый формат анимированного изображения.
Импорт GIF создаёт объект Анимированное изображение.
3D-модель
Форматы с одной сеткой, поддерживаемые для импорта:
- .obj
- .vox
Импорт одного из этих файлов создаёт объект 3D-модель.
Материалы
Файлы материалов поддерживаются через форматы, способные хранить несколько материалов, такие как:
- .mtl
Для импорта .obj:
- соответствующий файл
.mtlв той же папке импортируется автоматически, если он доступен - или вы можете импортировать файлы
.objи.mtlодновременно
После импорта материалы можно редактировать прямо в PixelOver.
Учебник: редактирование материалов
3D-сцена
Многомодельные 3D-форматы, поддерживаемые для импорта:
- .gltf / .glb
- .fbx
- .dae
- .blend
Импорт одного из этих файлов создаёт объект 3D-сцена.
