Перейти к содержанию

description: Руководство по импорту ресурсов в PixelOver. Поддерживаемые форматы: PNG, JPG, BMP, WebP, GIF, спрайт-листы, сетки OBJ/VOX и 3D-сцены GLTF, GLB, FBX, DAE, BLEND.

Импорт

Файлы можно импортировать в PixelOver несколькими способами:

  • Из верхней строки меню: Файл > Открыть
  • Перетаскиванием:
  • Перетащите файлы над вкладками проекта, чтобы создать новый проект
  • Перетащите файлы под вкладками проекта, чтобы импортировать их в текущий проект

Ниже приведён список поддерживаемых типов файлов.


Проект PixelOver

Файлы проектов PixelOver используют расширение .pixelover.

По умолчанию файл проекта содержит все данные ресурсов, используемых в проекте. Это позволяет перемещать файл .pixelover в любое место на вашем компьютере, не нарушая ссылки на ресурсы.

Вы можете изменить это поведение в:

В обоих случаях измените Режим сохранения с Путь и данные на Только путь.


Шейдер PixelOver

Файлы шейдеров PixelOver используют расширение .poshader.
Они хранят предустановки эффектов слоя и могут загружаться и повторно использоваться между проектами.


Анимации PixelOver

Файлы анимаций PixelOver используют расширение .poanimation.
Они хранят одну или несколько анимаций, включая их иерархию папок, и могут загружаться и повторно использоваться между проектами.

Подробнее: Анимация


Изображение

PixelOver поддерживает наиболее распространённые форматы изображений:

  • .png
  • .jpg / .jpeg
  • .bmp
  • .webp

Импорт изображения создаёт объект Изображение.

Вы можете импортировать несколько изображений сразу. PixelOver спросит, следует ли импортировать изображения как:

Import images dialog

В этом диалоге порядок импорта можно изменить с помощью меню Сортировать или перетаскиванием.

Спрайт-лист

Спрайт-листы можно импортировать из верхней строки меню через Файл > Открыть спрайт-лист.
Спрайт-лист будет автоматически разделён на несколько изображений.

Spritesheet import dialog

Доступны расширенные параметры для поддержки спрайт-листов с полями и/или отступами.


Анимированное изображение

В настоящее время GIF — единственный поддерживаемый формат анимированного изображения.

Импорт GIF создаёт объект Анимированное изображение.


3D-модель

Форматы с одной сеткой, поддерживаемые для импорта:

  • .obj
  • .vox

Импорт одного из этих файлов создаёт объект 3D-модель.


Материалы

Файлы материалов поддерживаются через форматы, способные хранить несколько материалов, такие как:

  • .mtl

Для импорта .obj:

  • соответствующий файл .mtl в той же папке импортируется автоматически, если он доступен
  • или вы можете импортировать файлы .obj и .mtl одновременно

После импорта материалы можно редактировать прямо в PixelOver.
Учебник: редактирование материалов


3D-сцена

Многомодельные 3D-форматы, поддерживаемые для импорта:

  • .gltf / .glb
  • .fbx
  • .dae
  • .blend

Импорт одного из этих файлов создаёт объект 3D-сцена.