Перейти к содержанию

Поля ввода свойств

Поля ввода — это интерактивные элементы управления, используемые для редактирования свойств во всём PixelOver.


Базовые поля ввода

Input

Большинство полей ввода включают текстовое поле, где можно вводить значения напрямую.
Для числовых полей вы также можете вводить простые вычисления, которые будут вычислены автоматически (например: 2+2, 2*2).

Input compute

Редактирование ползунком

Числовые поля ввода включают скрытый ползунок:

  • Удерживайте левую кнопку мыши на значении и перетаскивайте влево или вправо, чтобы его изменить.
  • Если значение ограничено хотя бы с одной стороны, отображается видимый маркер ползунка.

Input slider

Сброс и ключи анимации

  • Поля ввода отображают кнопку Сбросить, когда их значение отличается от значения по умолчанию или значения покоя.
  • В режиме позы, если у поля ввода есть дорожка анимации без ключей, нажатие Сбросить удалит дорожку.
  • Для векторных полей ввода (таких как позиция или масштаб) параметр позволяет отображать единую объединённую кнопку сброса и анимации вместо отдельной для каждой оси.

Когда анимация активна (режим позы):

  • Если у свойства нет дорожки анимации, рядом с полем появляется кнопка + или A:
  • A указывает, что дорожка будет добавлена автоматически при изменении поля.
  • Нажатие этой кнопки создаст дорожку вручную.
  • После создания дорожки она ведёт себя как обычная кнопка Ключ. Нажатие добавляет ключевой кадр.
  • Кнопка ключа отображается приглушённой, если в текущей позиции анимации нет ключевого кадра.
  • Кнопка ключа отображает цвет предупреждения, если значение поля было изменено без включённой автозаписи (Rec).

Копирование и вставка

Вы можете копировать и вставлять значения между совместимыми полями ввода:

  • Щёлкните правой кнопкой по имени поля
  • Используйте параметры копирования/вставки из контекстного меню

Поля ввода ресурсов

Input resource

Поля ввода ресурсов ссылаются на внешний файл или ресурс (например: изображение).

Вы можете управлять ресурсом двумя способами:

  • Нажмите главную кнопку ресурса
  • Откройте меню (три точки) и выберите Управление

Поле ввода палитры

Input palette

Поле ввода палитры — это особый тип поля ввода ресурса, хранящий палитру цветов.

Input palette menu

Доступные действия включают:

  • Создать: начинает новую палитру с нуля
  • Сгенерировать с корректировками: генерирует палитру из текущего слоя, включая корректировки
  • Загрузить и Сохранить файлы палитр

Input palette generate

Управление сгенерированными палитрами

Когда палитра генерируется из изображения или слоя, меню Управление включает дополнительные параметры:

  • Изменить размер палитры, что пересчитывает лучшие цвета из источника
  • Импортировать результат через Импорт и управление

Input palette manage

Редактирование цветов палитры

Цвета палитры поддерживают:

  • Сортировку
  • Множественный выбор через:
  • прямоугольное выделение (левая кнопка и перетаскивание)
  • Shift или Ctrl
  • Переупорядочивание перетаскиванием
  • Контекстное меню (правая кнопка) для:
  • создания новых цветов
  • копирования/вставки цветов
  • удаления цветов

Чтобы отредактировать цвет, щёлкните прямо по нему.


Поле ввода градиента

Input gradient

Поле ввода градиента генерирует текстуру градиента 1D с настраиваемой шириной.

Вы можете задать несколько цветовых ключей, каждый со своей функцией сглаживания.
Новые ключи можно создать из контекстного меню (правая кнопка).