Перейти к содержанию

description: Узнайте, как работает страница проекта PixelOver: панели, вкладки, свойства объектов и управление деревом сцены.

Страница проекта

Страница проекта состоит из нескольких прямоугольных зон, называемых панелями. Каждая панель может содержать одну или несколько вкладок, дающих доступ к разным инструментам и рабочим процессам.

Project page preview


Панель вида

Панель вида — это основная рабочая область. Она включает панель инструментов сверху и область просмотра, где можно редактировать и предпросматривать сцену.

View panel

Основные инструменты

Main tools

Основные инструменты дают доступ к базовым действиям, таким как выбор объектов, перемещение вида, создание объектов и другим.
Каждый инструмент включает всплывающую подсказку, описывающую его назначение и связанные сочетания клавиш.

Вспомогательные инструменты

Sub tools

Вспомогательные инструменты меняются в зависимости от активного основного инструмента и текущего выбранного объекта.

Масштаб и центрирование

Внизу справа:

  • Кнопка Центрировать: центрирует вид на выбранном объекте или на начале координат, если ничего не выбрано.
  • Поле масштаба: управляет уровнем масштаба вида.
    Нажмите значок масштаба, чтобы сбросить до 100 %, или используйте выпадающий список, чтобы выбрать предустановленное значение масштаба.

Кнопки вида

Расположенные вверху справа, кнопки вида включают/выключают наложения и вспомогательные элементы вида, такие как оси, сетка и т. д.

Эти параметры также можно настроить на вкладке Настройки правой панели (см. Настройки проекта).

Видимость и выбор объектов

По центру слева вы можете управлять:

  • Видимостью по категории объектов (Холст, Кости, 2D-объекты, 3D-объекты и другие)
  • Выбором/кликабельностью, что позволяет блокировать категории от выбора в виде

Эту панель можно свернуть или развернуть с помощью стрелки в её верхнем левом углу.

Гизмо 3D-слоя

Layer gizmo

Когда выбран 3D-слой или 3D-объект, по центру справа появляется панель гизмо для быстрой настройки ориентации камеры.

Она включает:

  • Кнопку вверху слева для смены перспективы камеры
  • Меню вверху справа с предустановленными углами камеры

Тип вида и Сравнение

Внизу слева выпадающий список Тип вида позволяет изменить способ рендеринга вида:

  • Нет эффектов: отображает вид без применённых шейдеров.
  • Предпросмотр: отображает итоговый результат после применения всех шейдеров.
  • Буфер нормалей (только 3D): отображает общую ориентацию граней 3D-объектов.
  • Буфер глубины (только 3D): отображает расстояние до камеры, от белого (ближайшее) до чёрного (самое дальнее).

Кнопка Сравнение делит вид на два отображения рядом, каждое со своим Типом вида.


Деревья Сцены, Порядка Z и Анимаций

Scene panel

Дерево сцены отображает все объекты согласно их иерархии «родитель–потомок».

Вы можете:

  • Выбирать несколько объектов с помощью Shift или Ctrl
  • Переупорядочивать объекты перетаскиванием

Подробнее: Сцена

Z order panel

Дерево порядка Z отображает объекты согласно иерархии и слою Z.

  • Объекты с более высоким слоем Z отображаются сверху.
  • Если два объекта имеют одинаковый слой Z, объект, идущий последним в дереве сцены, будет отображён сверху.

Animations panel

Дерево анимаций отображает все папки анимаций и анимации согласно их иерархии «родитель–потомок».

Подробнее: Анимация


Панель выбранного объекта

Свойства объекта

Select object panel

Панель выбранного объекта отображает свойства текущего выбранного объекта, такие как имя, значения преобразования (позиция, поворот и т. д.) и специфичные для объекта настройки.

Подробнее: Объекты

Материалы

Material panel

3D-объектам можно назначать материалы. Материалы можно редактировать прямо в PixelOver.

Учебник: редактирование материалов

Частицы

Particles panel

Частицы можно включить у большинства визуальных объектов, включая:

  • 2D-объекты, такие как спрайты и формы
  • простые 3D-объекты, такие как сетки и 3D-формы

Учебник: системы частиц


Шейдер

Layer shader panel

Панель Шейдер отображает свойства шейдера и эффектов текущего выбранного объекта.

Подробнее: Шейдер


Настройки проекта

Project settings panel

Настройки проекта содержат значения конфигурации, специфичные для текущего проекта (например: цвет фона, размер сетки и т. д.).

По умолчанию изменения, сделанные здесь, также обновляют глобальную вкладку Настройки → Проект:

Settings project page

Вы можете отключить эту синхронизацию, сняв флажок Обновлять поле ввода.


Анимация

Animation panel

Панель Анимация предоставляет инструменты анимации по ключевым кадрам.
По умолчанию она скрыта: нажмите вкладку Анимация, чтобы её отобразить.

Подробнее: Анимация