Перейти к содержанию

Первые шаги в 3D

В этом учебнике мы рассмотрим простой рабочий процесс работы с 3D-моделями в PixelOver.


Открыть 3D-модели

Чтобы открыть 3D-модель, вы можете:

  • использовать Файл > Открыть... из верхнего меню, или
  • перетащить файл прямо в окно проекта PixelOver.

PixelOver импортирует 3D-файлы двумя разными способами в зависимости от формата:

Форматы с одной сеткой

Для форматов, обычно содержащих одну сетку (таких как файлы OBJ или воксельные), PixelOver создаёт стандартный объект Сетка.

Mesh

Форматы полной сцены

Для форматов, которые могут содержать несколько сеток, кости, анимации и многое другое (таких как glTF/GLB, FBX, DAE или BLEND), PixelOver импортирует файл как упакованный объект Сцена.

Scene


Материалы

Как Сетки, так и Сцены могут включать материалы, видимые на вкладке Материалы.

Чтобы научиться редактировать их прямо в PixelOver, следуйте учебнику Редактирование материалов.


Преобразование и масштабирование модели

После импорта вы можете масштабировать модель до нужного размера с помощью инструмента Гизмо.
Удерживайте Shift + Левый клик для равномерного масштабирования.

Resize model

Вы всегда можете выбрать холст, чтобы проверить итоговый размер вывода в пикселях.

Canvas size


Настроить 3D-слой и камеру

Как и в 2D, 3D-слой поддерживает свойства шейдера.
Однако он также включает специфичные для 3D настройки.

Сглаживание MSAA

Первая важная настройка — сглаживание MSAA.
Если вы хотите плавный рендер (не пиксель-арт), увеличьте значение MSAA, чтобы уменьшить зубчатые края.

Layer msaa

Настройки камеры

Следующие важные настройки — свойства камеры.
Вы можете настроить:

  • режим проекции камеры (Перспектива / Ортографическая)
  • FOV (в режиме Перспектива)
  • угол камеры

Camera properties

Вы также можете настроить угол камеры прямо с помощью гизмо слоя в правой части основного вида.
Меню из трёх точек предоставляет полезные предустановки камеры.

Layer gizmo

Среда и освещение

Наконец, вы можете настроить параметры среды, включая:

  • цвет среды по умолчанию
  • необязательный направленный свет по умолчанию

Layer environment


Экспорт

При экспорте 3D-сцен PixelOver предлагает параметр Автоматическое вращение.
Это позволяет автоматически экспортировать несколько направлений (например 8 направлений) за один экспорт.

Export 3d rotation


Что дальше

Некоторые импортированные 3D-сцены включают кости с ригом. Вы можете: