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属性输入

输入是在整个 PixelOver 中用于编辑属性的交互式控件。


基本输入

Input

大多数输入都包含一个可直接键入数值的文本框。
对于数字字段,你还可以输入简单的计算式,它们会被自动求值(例如:2+22*2)。

Input compute

滑块编辑

数字输入包含一个隐藏的滑块:

  • 在数值上按住左键并向左或向右拖动即可调整。
  • 如果数值至少在一侧有界限,则会显示一个可见的滑块把手。

Input slider

复位与动画关键帧

  • 当输入的值与默认值或静止值不同时,会显示复位按钮。
  • 在姿态模式下,如果输入有一条没有关键帧的动画轨道,点击复位将移除该轨道。
  • 对于向量输入(如位置或缩放),有一个选项可以显示一个合并的复位和动画按钮,而不是每个轴各一个。

当动画处于激活状态(姿态模式)时:

  • 如果属性没有动画轨道,输入旁边会出现一个 +A 按钮:
  • A 表示如果修改该输入,将自动添加轨道。
  • 点击此按钮将手动创建轨道。
  • 创建轨道后,它的行为与普通关键帧按钮相同。点击会添加一个关键帧。
  • 如果当前动画位置没有关键帧,关键帧按钮会显示为变暗
  • 如果在未启用自动记录(Rec)的情况下修改了输入的值,关键帧按钮会显示警告颜色

复制与粘贴

你可以在兼容的输入之间复制和粘贴值:

  • 右键点击输入名称
  • 使用上下文菜单中的复制/粘贴选项

资源输入

Input resource

资源输入引用外部文件或素材(例如:图像)。

你可以通过两种方式管理资源:

  • 点击主资源按钮
  • 打开菜单(三个点)并选择管理

调色板输入

Input palette

调色板输入是一种存储颜色调色板的特殊资源输入。

Input palette menu

可用操作包括:

  • 创建:从头开始新建调色板
  • 带调整生成:从当前图层(包括调整)生成调色板
  • 加载保存调色板文件

Input palette generate

管理生成的调色板

当从图像或图层生成调色板时,管理菜单会包含额外的选项:

  • 更改调色板大小,这将从源重新计算最佳颜色
  • 通过导入并管理导入结果

Input palette manage

编辑调色板颜色

调色板颜色支持:

  • 排序
  • 多选:
  • 矩形选择(左键并拖动)
  • ShiftCtrl
  • 通过拖放重新排序
  • 右键上下文菜单以:
  • 创建新颜色
  • 复制/粘贴颜色
  • 删除颜色

要编辑某个颜色,直接点击它即可。


渐变输入

Input gradient

渐变输入生成一个宽度可配置的 1D 渐变纹理。

你可以定义多个颜色关键点,每个都有自己的缓动函数。
可从右键菜单创建新的关键点。