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教程

帮助你学习 PixelOver 主要功能的分步指南。在下方选择一个类别开始吧!

🚀 入门

  • 2D 入门


    一篇面向初学者的教程,介绍在 PixelOver 中创建基本 2D 项目,从导入图像到应用像素画着色器。

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  • 3D 入门


    学习在 PixelOver 中使用 3D 模型的基础知识。了解如何导入、定向,以及为 3D 对象应用材质和像素着色器。

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🦴 动画与绑定

  • 2D 骨骼动画


    关于拆分 2D 画作、用骨骼结构进行绑定、制作动画并导出像素画精灵动画的教程。

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  • 2D 网格变形


    学习在 PixelOver 中使用 2D 网格变形,从单张图像创建平滑而有机的动画。

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  • 逆向运动学


    在 PixelOver 中配置和使用逆向运动学(IK),以构建高级骨骼动画绑定。

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  • 编辑 3D 模型骨骼姿态


    学习在 PixelOver 中编辑已绑定 3D 模型的姿态、覆盖导入的动画,以及将额外的 3D 对象附加到骨骼。

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✨ 着色器与特效

  • 如何使用索引色


    一篇进阶教程,介绍如何使用 PixelOver 的色彩索引着色器,让图像严格遵循特定的颜色调色板。

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  • 颜色循环


    通过为着色器的调色板索引属性制作动画,在 PixelOver 中创建经典的复古颜色循环特效。

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  • 材质编辑


    关于在 PixelOver 中导入和编辑 3D 材质的教程,包括基础属性、着色器和材质动画。

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  • 粒子系统


    使用 PixelOver 的内置工具创建和配置 2D 粒子系统,为你的像素画场景注入生命力。

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🛠️ 其他工具

  • 绘图


    学习 PixelOver 绘图工具的基础知识,直接在画布上微调图像和修饰像素画。

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